AMERICAN GAMING ASSOCIATION เปิดตัวความพยายามที่ก้าวร้าวและประสานงานกันมากที่สุดเพื่อส่ง

AMERICAN GAMING ASSOCIATION เปิดตัวความพยายามที่ก้าวร้าวและประสานงานกันมากที่สุดเพื่อส่ง

วอชิงตัน—สมาคมเกมอเมริกันเปิดตัวความพยายามที่ดุดันที่สุดเท่าที่เคยมีมาเพื่อส่งเสริมคุณค่าของอุตสาหกรรมเกม ต่อสู้กับทัศนคติที่ล้าสมัย และปูทางสำหรับการเล่นเกมในยุคต่อไป โดยที่นโยบายการกำกับดูแลต้องส่งเสริมนวัตกรรมและประสิทธิภาพทางการเงิน 

แคมเปญ “ทำความรู้จักกับการเล่นเกม” ของ AGA จะบอกเล่าเรื่องราว

ของผลกระทบของเกมต่อชุมชนทั่วประเทศผ่านเทคนิคการสื่อสารที่ทันสมัยซึ่งให้ข้อมูลผู้กำหนดนโยบาย ผู้นำความคิดเห็น และผู้มีอิทธิพลสำคัญอื่นๆ “ทำความรู้จักกับเกม” จะเน้นถึงความเป็นหุ้นส่วนที่เชื่อถือได้ของอุตสาหกรรมกับผู้นำชุมชน การบังคับใช้กฎหมาย ธุรกิจขนาดเล็กและชาวอเมริกันเกือบหนึ่งล้านคน 

“สมาคมเกมอเมริกันจะทำให้แน่ใจว่าได้ยินเรื่องราวที่ไม่ธรรมดาของอุตสาหกรรมของเรา” Geoff Freeman ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association กล่าว “เรากำลังเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญในวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม การขยายตัวทั่วประเทศกำลังมุ่งไปสู่อัตราภาษีที่ไม่ยั่งยืนและความไร้ประสิทธิภาพด้านกฎระเบียบ ‘ทำความรู้จักกับการเล่นเกม’ จะช่วยในการสร้างเกมเป็นธุรกิจกระแสหลักและปูทางไปสู่การปฏิรูปเชิงนวัตกรรมที่สร้างสรรค์และบีบบังคับ”

ในต้นเดือนมิถุนายน AGA จะเริ่มแคมเปญด้วยการเปิดตัวการสำรวจทั่วประเทศโดยละเอียดซึ่งให้รายละเอียดล่าสุดของผู้เยี่ยมชมคาสิโนและข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับผู้ที่เพลิดเพลินกับตัวเลือกความบันเทิงที่คาสิโนเสนอ

ส่งเสริมคุณค่าของการเล่นเกม

การเล่นเกมเป็นกลไกของการเติบโตที่ขับเคลื่อนการพัฒนาเศรษฐกิจ

และการสร้างงานในทุกที่ที่ดำเนินการ ตาม  รายงานปี 2012  โดย Brattle Group อุตสาหกรรมคาสิโนเชิงพาณิชย์สร้างรายได้ประมาณ 125 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในการใช้จ่ายโดยตรงและโดยอ้อม รวมถึงการซื้อสินค้าจากซัพพลายเออร์และเงินเดือนและผลประโยชน์สำหรับพนักงานมากกว่า 800,000 คนทั่วสหรัฐอเมริกา

งานที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมครอบคลุมขอบเขตความรับผิดชอบที่ขยายออกไปไกลเกินกว่าพื้นคาสิโน ผู้เชี่ยวชาญด้านการบัญชี การจัดการโรงแรม ระบบสารสนเทศ เทคโนโลยี ซอฟต์แวร์ อาหารและเครื่องดื่ม การค้าปลีก ความบันเทิง และอื่นๆ พบอาชีพที่คุ้มค่าในอุตสาหกรรมเกม 

งานเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนจากชาวอเมริกันมากกว่าหนึ่งในสาม – หรือประมาณ 76 ล้านคน – ที่เยี่ยมชมคาสิโนในปี 2555 ครึ่งหนึ่งของชาวอเมริกันทั้งหมดสนุกกับการเล่นเกมรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เช่น ลอตเตอรี่

ต่อสู้กับ Stereotypes ที่ล้าสมัย

ชาวอเมริกันสมควรได้รับข้อเท็จจริง มากกว่าที่จะเป็นตำนานที่น่าเบื่อหน่าย เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม ชุมชนที่มีคาสิโนพบว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรที่โดดเด่นซึ่งรวมเข้ากับเมืองและเมืองที่พวกเขาดำเนินการอย่างเต็มที่ คาสิโนซื้อเสบียงจากธุรกิจขนาดเล็กในท้องถิ่น รวมถึงบริษัทที่เป็นชนกลุ่มน้อยและผู้หญิง จ้างคนงานในท้องที่ และร่วมมือกับองค์กรการกุศลในท้องถิ่น พวกเขายังดึงดูดผู้เข้าชมทุกประเภทที่ต้องการเพลิดเพลินกับตัวเลือกความบันเทิงที่หลากหลายที่คาสิโนมีให้

แคมเปญ “Get to Know Gaming” จะเผยแพร่การวิจัยที่กว้างขวางและน่าสนใจที่สุดเพื่อแสดงให้เห็นว่า Bethlehem, PA, Kansas City, MO และชุมชนที่มีการเล่นเกมทั่วประเทศเข้าใจแล้ว: คาสิโนดึงดูดกลุ่มผู้เข้าชมที่หลากหลายและทำหน้าที่เป็น พันธมิตรที่มีคุณค่าและเป็นองค์ประกอบหนึ่งของแผนพัฒนาเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์และหลายแง่มุม 

ปูทางสู่นโยบายการกำกับดูแลที่ส่งเสริมนวัตกรรม ประสิทธิภาพ

ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ทุกรัฐยกเว้นสองรัฐอนุญาตให้เล่นเกมบางรูปแบบ ซึ่งเป็นเครื่องยืนยันถึงการยอมรับอย่างกว้างขวางและดึงดูดใจให้เล่นเกมเป็นตัวเลือกความบันเทิง เมื่อคาสิโนเปิดกว้างมากขึ้น การแข่งขันก็เพิ่มขึ้นและทำให้ผู้บริโภคมีตัวเลือกในการเล่นเกมมากขึ้น

อุตสาหกรรมจำนวนมากต้องการเงินอุดหนุนภาษีจากรัฐและชุมชนก่อนที่จะเปิดโรงงานหรือสถานที่ผลิต แต่หลายรัฐใช้รูปแบบ “ภาษีและการทรมาน” กับอุตสาหกรรมเกม แทนที่จะลดหย่อนภาษีเพื่อแลกกับการสร้างงาน อุตสาหกรรมเกมมักเผชิญกับอัตราภาษีที่มีการลงโทษซึ่งจำกัดความสามารถของอุตสาหกรรมในการคิดค้นและลงทุนซ้ำในผลิตภัณฑ์ของตน

แคมเปญ “ทำความรู้จักกับการเล่นเกม” จะช่วยปูทางให้รัฐต่างๆ พิจารณาผู้ให้บริการคาสิโนในฐานะหุ้นส่วนและนำนโยบายที่สะท้อนถึงความคิดนั้นมาใช้